Não é nenhum segredo que muitos jogos tentam ao máximo imitar o grande drama e teatro do cinema, mas poucos desenvolvedores tentaram embaçar essa linha com tanta convicção quanto a Quantic Dream, produtora de Detroit Become Human. Liderado pelo controverso diretor de estúdio David Cage – um homem que divide jogadores e críticos sobre a qualidade de seus jogos -, sua produção certamente não tem medo de mudar mais para o território do “filme interativo” do que para o tradicional “jogo”.

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Esse mesmo espírito percorre o coração do game que era exclusivo do PlayStation 4 e poucos depois foi disponibilizado para PC. Embora retenha muitos dos problemas que atormentam os títulos de Cage por quase duas décadas, Detroit: Become Human é o projeto mais realizado do estúdio até hoje. 

É ao mesmo tempo brilhante e falho, uma obra-prima técnica em um console de cinco anos de idade, onde moralidade, dever e lealdade são todos testados em igual medida. Mesmo rodando em um PS4 simples, este é um dos jogos mais bonitos do hardware da Sony que vimos até agora.

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! - Foto: Reprodução/Quantic Dream
Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Onde o jogo é situado?

Situada na cidade Motor, em 2038, a sociedade foi transformada pelo advento da tecnologia. A criação de inteligência artificial capaz de passar no Teste de Turing (em que uma máquina é capaz de exibir intelecto e comportamento humano) vê androides entrarem em todas as vias da vida. Dessa forma, eles cuidam de nossos filhos, limpam nossas ruas e até viajam as estrelas em nossas viagens espaciais mais perigosas. São máquinas projetadas para servir a civilização, mas é uma civilização que lentamente percebe que esses “plásticos” são mais eficientes do que jamais poderiam ser.

Com o meio ambiente agora irrevogavelmente danificado por uma população crescente com uma vida útil muito mais longa, e a Rússia e os Estados Unidos à beira do conflito por recursos no Ártico, entramos em um mundo aparentemente em um ponto de inflexão. 

Quando a história começar, você guiará a jornada de três andróides muito diferentes. Markus, um cuidador que é tratado menos como escravo e mais como pessoa. Kara, uma empregada que entra novamente em uma casa quebrada e abusiva. E Connor, um modelo avançado projetado para investigar o crescente número de andróides que rejeitam sua programação em favor de “desvios” independentes. Dessa forma, você vai jogar com eles à medida que tentam forjar seu próprio destino.

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! - Foto: Reprodução/Quantic Dream
Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Desastre em Detroit

Se você já jogou Heavy Rain ou Beyond: Two Souls antes, estará familiarizado com os princípios de jogo que a Quantic Dream manteve em Detroit. 

Existem elementos de diversos gêneros em jogo aqui. Dessa forma, você vai investigar cenas de crimes em busca de pistas, trocar balas em tiroteios e resolver enigmas ambientais em grande quantidade. Todos esses elementos são apresentados de uma maneira que limita e fortalece. É um jogo que muitas vezes esquece que é um jogo, para melhor e para pior.

Você moverá cada personagem na tela com o manípulo analógico esquerdo, como uma aventura tradicional em terceira pessoa, mas há uma dependência quase sufocante dos QTEs (eventos rápidos). Tudo, desde limpar a louça e preparar a comida, até procurar pistas e plataformas, tudo se baseia no uso de uma variedade de movimentos analógicos e combinações de botões. 

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Depois de um tempo, você percebe que é menos jogador e mais diretor enquanto guia cada personagem por cenários com vários caminhos ramificados e histórias divergentes.

Isso não é necessariamente uma crítica para o Detroit Become Human. Não é menos um “jogo” do que Until Dawn ou qualquer coisa que a Telltale tenha produzido nos últimos anos. Mas essa redução tangível na agência cheira ao problemático game exclusivo do PS4, o The Order: 1886. 

O jogo segue “em frente”

No entanto, enquanto a aventura neo-vitoriana de Ready at Dawn foi afundada pela linearidade de sua história, Detroit pelo menos abre suas asas narrativas com um enredo que evolui e se transforma em quase todas as decisões que você toma.

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Isso também significa que o jogo seguirá em frente, mesmo se você cometer um erro catastrófico. Embora muitos QTEs não sejam cronometrados, há muitos, e se você ficar sem tempo ou simplesmente tomar uma decisão ruim no calor do momento, é possível eliminar qualquer um dos três personanges ao longo da história. 

Na maioria das vezes, essas mortes também são permanentes, com a história simplesmente fluindo independentemente. Dessa forma, ele adiciona uma sensação genuína de perigo a todas as cenas em que você entra. Inclusive, em alguns momentos no jogo você atingirá os níveis de estresse da “missão suicida” da Telltale em The Walking Dead ou Mass Effect 2.

Esses momentos indutores de estresse não são particularmente novos na produção da Quantic Dream, mas a introdução de pontos de verificação reproduzíveis e um sistema de rastreamento de histórias definitivamente são. O novo fluxograma pode parecer um sacrilégio para os puristas, mas simplesmente ser capaz de ver quantos caminhos diferentes a história tem é alucinante.

Cada decisão é importante

As decisões que você toma em um capítulo podem ter enormes consequências no próximo. Ou somente daqui a 10 capítulos de distância. Dessa forma, você terá alguns caminhos ramificados completamente “acinzentados” se você fizer certas escolhas. 

Ser capaz de ver como certos caminhos e subparcelas inteiras perdidas podem ser perdidas para sempre é um ótimo motivo para reproduzir Detroit várias vezes. É também o tipo de configuração que tornará essa uma experiência muito mais atraente para aqueles que podem ter evitado esses jogos no passado.

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Mais humano que um humano normal

Como você pode esperar de um jogo que é tão fortemente impulsionado pela narrativa, a história de Detroit é tanto seu ativo mais forte quanto a fonte de seus problemas mais consistentes. 

O conceito de inteligência artificial, ganhando senciência e questionando seu lugar no universo, dificilmente é algo novo. Na verdade, é possível que tenha tido suas melhores interpretações no passado, como Blade Runner e Westworld. No entanto, a Quantic Dream consegue trazer algo relativamente novo para a mesa, principalmente devido à sua missão inabalável de incluir assuntos tabus raramente abordados no meio.

Alguns são tratados melhor do que outros, e é essa inconsistência que faz de Detroit uma experiência tão inconsistente. O abuso doméstico e o vício em drogas do enredo de Kara – um assunto que deu trabalho e o estúdio recebeu muitas críticas na preparação para o lançamento – são tratados de uma maneira muito mais sutil do que as prévias podem ter levado você a acreditar. Embora é um assunto que também passa rápido demais para deixar comentários tangíveis. 

Mas é o manuseio da construção para a revolução dos andróides, que rapidamente se transforma em clichês e melodrama cansados, roubando-lhe a recompensa dramática que realmente merece.

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Momentos de “revirar os olhos”

A mesma dualidade permeia o diálogo do jogo. Pegue os momentos mais calmos e mundanos da história, por exemplo, porque é aqui que o roteiro e a direção de Cage realmente se reúnem. 

Ajudar Kara a se conectar com uma jovem desapegada e aterrorizada não é algo realmente “forçado”. Embora isso também seja graças à atuação sincera de Valorie Curry. Enquanto isso a interação entre Connor e o policial grisalho Hank (interpretado pelo ótimo Clancy Brown) contribui para o melhor dos três enredos, graças à sua química genuína.

É uma pena que esses momentos sutis sejam forçados a coexistir com cenas desagradáveis, onde o diálogo e as motivações dos personagens de repente se transformam em clichês desajeitados.

Por exemplo, em uma cena, você guiará Connor enquanto ele questiona outro personagem em um interrogatório no estilo L.A Noire, apenas para que ele se transforme em um “impasse”, onde um grupo de policiais de Detroit repentinamente puxa pistolas um contra o outro e joga uma “linha” como um flop de ação direta para DVD. 

Esses momentos de revirar os olhos não ocorrem com a mesma frequência que em Beyond: Two Souls ou Heavy Rain. Entretanto, o fato de estarem presentes em todos os games de Cage e o restante de sua equipe, mostra que eles ainda tem um caminho a percorrer antes da narrativa. De certa forma, podemos dizer que sentimos que essa ideia está consistentemente amadurecida.

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Connor “sai na frente” dos outros androides

O androide Connor é o mais “atraente” do game, já que suas seções da história oferecem o maior “jogo” para você. Todos os três caracteres podem rastrear seu ambiente a qualquer momento para selecionar pontos de interesse. No entanto, apenas Connor pode rastrear objetos em busca de pistas. Isso permite que ele “reconstrua” momentos específicos com base em itens-chave de evidência, assim como na série Batman: Arkham, com áreas destacadas que oferecem mais pistas ao longo do caminho. Isso, combinado às cenas de interrogatório do LA Noire, acima mencionadas, significa que muitas vezes você espera que a história volte para Connor sempre que estiver com Kara ou Markus.

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Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

O elenco é principalmente para Detroit, com exceção de Markus. Considerando que o núcleo da história gira em torno de suas decisões e do impacto que elas causam no despertar de andróides em todo o mundo, ele ironicamente continua sendo a mais robótica das três performances principais. Seja a culpa do próprio ator, a qualidade de suas falas (que são, reconhecidamente, as mais fracas das três) ou a direção de Cage. Dessa forma, nenhum de seus caminhos divergentes revela outra coisa senão um personagem não notável que lidera uma revolução mundial.

Conclusão

Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! - Foto: Reprodução/Quantic Dream
Detroit Become Human: veja o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Quantic Dream

Embora ele possua muitas das características que tornam um jogo Quantic Dream tão diferente dos outros exclusivos da Sony, Detroit: Become Human ainda é uma experiência ousada e realizada, que vai além dos esforços anteriores. 

Às vezes, é mais um romance visual de grande orçamento do que um “jogo” completo. No entanto, seus temas, reviravoltas e arcos de personagens em constante evolução provavelmente ficarão com você muito tempo depois de você desligar o controle DualShock 4.

Fonte: Tech Radar

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