Eu caio nos truques de Risk of Rain 2 todas as vezes. Uma hora em uma boa corrida, meu personagem está engessado da cabeça aos pés em power-ups bizarros, como um katamari rolando por uma loja de novidades. Sim, eu tenho três ursinhos de pelúcia amarrados à minha coxa, mas esses são importantes, porque os ursos de pelúcia têm uma chance percentual de bloquear todos os danos recebidos. 

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Obviamente, tenho sete agulhas enfiadas na minha cabeça.  De que outra forma vou aumentar enormemente minha velocidade de ataque? Quando estou carregado com dezenas de itens, o Risk of Rain 2 sempre me engana e me faz sentir imparável. “Eu sou um deus dourado” ecoa em minha mente. E então algo me atinge com tanta força que tira a divindade de dentro de mim, e uau. Morto em um instante, jogo acabado. Como eu pensei que três ursinhos de pelúcia seriam o suficiente?

Risk of Rain 2 é um roguelike menos preocupado com aonde você está indo do que com o saque que você pega ao longo do caminho. Durante o seu “Acesso Antecipado”, o game não tinha um final de verdade. Era apenas uma sequência interminável de níveis repetidos que joga mais e mais inimigos em você até que você sucumbisse à inevitabilidade da matemática. Isso combinava com o jogo. É bom que tenha um final agora, uma grande fase final e uma luta contra o chefe que me dá uma chance antes de eu acidentalmente ficar duas horas sem piscar. Mas isso realmente não muda o que o Risk of Rain 2 faz tão bem.

Um jogo sobre “encontrar itens”

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Como Slay the Spire, Risk of Rain 2 é um jogo sobre encontrar itens que o tornam mais forte de maneiras óbvias e imprevisíveis, empilhando e empilhando e empilhando até que você esteja “empoleirado no Olimpo”. Na tela, você está atirando e abrindo caminho através de um bizarro zoológico de criaturas em mundos alienígenas, mas o que você realmente está fazendo é escalar compulsivamente uma curva de potência bem ajustada repetidamente. 

A ideia aqui é tão básica quanto os videogames, mas Risk of Rain 2 faz isso muito melhor do que a maioria dos jogos semelhantes que já joguei. Parte disso é seu compromisso inabalável com o aumento do poder. Ele não tenta reinar em números, para garantir que você não cause muitos danos, para garantir que nenhuma combinação de suas dezenas de itens seja explorável. Este jogo sabe que toda a diversão está nessa exploração, de destruir um chefe para fazer picadinho em cinco segundos e uivar de alegria.

Personagens com estilos diferentes

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! - Foto: Reprodução/Game Spot
Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Cada personagem – há 10 deles, com estilos de jogo totalmente diferentes e itens que se adaptam melhor a eles – tem suas próprias façanhas satisfatórias. Um dos meus favoritos é o Engineer, que se move lentamente e lança uma pilha de bolas saltitantes explosivas como seu ataque principal. O verdadeiro poder do Engineer vem de um par de torres autônomas que ele pode derrubar. Um bom Engineer está sempre à procura de Bustling Fungus, um item que cura você e aliados próximos se você não se mover por dois segundos.  Adivinha o que nunca se move? Torretas! Empilhe o Bustling Fungus e fique parado ao lado de sua torre para curar duas vezes mais rápido.

As torres compartilham seus buffs, ganhando outros benefícios como velocidade de ataque e chance crítica. A última vez que joguei como Engineer, peguei um item raro que me reviveria se eu morresse, embora só funcionasse uma vez. Eu assisti uma das minhas torres ser destruída por um chefe, apenas para reaparecer magicamente três segundos depois. Realmente não importava – eu poderia simplesmente ter instalado uma nova torre – mas adoro que o jogo seja justo com seus itens e permita esse tipo de descoberta. 

O nível de dificuldade vai aumentando durante o jogo

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! - Foto: Reprodução/Game Spot
Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Risk of Rain 2 não está preocupado em dar a você habilidades absurdas porque sabe que acabará superando seu poder de arrepiar. O nível de dificuldade aumenta à medida que você joga até atingir o desafio de escala infinita de “HAHAHAHA”, eventualmente gerando pilhas de chefes inimigos com pools de saúde de seis dígitos em cima de você no segundo que você carrega para um novo estágio.

Este jogo revela os números de dano, não porque você precisa prestar atenção a eles, mas porque sabe que a diversão do power creep é ver trezentos números ilegíveis em camadas um sobre o outro e pontos críticos vermelhos aparecendo sem parar na tela.  Estou entediado com jogos de pilhagem que me dão uma espada com estatísticas um pouco melhores, mas adoro como o Risk of Rain condensa uma curva de potência inteira em uma hora e, em vez de obter equipamentos melhores, estou empilhando “cavaquinhos” que fazem todos os meus ataques irradiarem eletricidade para inimigos próximos, ou penas que me permitem pular cinco vezes sem tocar o solo.

Gráficos simples, mas uma ótima jogabilidade

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! - Foto: Reprodução/Game Spot
Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Tudo isso funciona porque é tão gostoso de jogar, o que pode ser surpreendente se você apenas olhou as imagens. Os personagens de Risk of Rain 2 parecem minúsculos em comparação com as vastas paisagens pelas quais você percorre. Os saltos são generosamente flutuantes. Os gráficos são simples, nada que pareceria chocante em um PC há 10 anos. Mas os personagens se movem e miram precisamente conforme você gira o mouse, e tudo no jogo foi construído para aumentar de forma agressiva. O salto flutuante é repentinamente bem-vindo quando você triplicou sua velocidade de movimento. Os níveis vastos, em sua maioria vazios, levam alguns minutos para atravessar no início, mas apenas segundos quando você pode pular “quadruplamente” através de uma lacuna ou ter um item que o lança para “fora de uma corrida”.

Risk of Rain 2 acertou todas essas coisas em seu primeiro dia no “Acesso Antecipado”, mas desde então ele adicionou vários personagens, e eu gostei de aprender todos eles. Meu favorito do novo lote é o Loader, que é essencialmente Ripley em Aliens. Loader tem tudo a ver com ataques corpo a corpo pesados, com um super soco de carga que o envia cambaleando pelo mapa. No começo eu achei desajeitado, porque ficava me lançando para longe da ação. Mas então aprendi a combiná-lo com minha “habilidade de utilidade”, um gancho, que serve para amarrar os inimigos antes de acertá-los e, em seguida, saltar de volta para pegá-los no rebote. 

Concentre-se na ação

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Não há quase nada a fazer em Risk of Rain 2, exceto se concentrar na ação. Você não está tomando decisões sobre pontos de aumento de nível ou coleta de munição ou lidar com quaisquer recursos exceto dinheiro. Seus níveis, que têm alguma aleatoriedade, mas parecem mais familiares, são grandes, mas quase todos vazios, apenas pontilhados com baús de itens para encontrar e um teletransportador para “deixar o palco”. Mas eles têm uma vibração. O vazio é realmente atraente. Nos breves momentos entre a tela ser coberta por lasers e explosões e números, me sinto como um explorador abandonado em uma terra estranha e quero saber mais sobre isso.

Eu prometo que não estou apenas sendo caprichoso. Posso dizer que os desenvolvedores do Risk of Rain 2 promoveram essa sensação com cuidado. Apesar de ser um jogo sem diálogos e sem cenas, exceto quando você inicializa o jogo e depois de matar o chefe final, há uma história aqui, contada nas entradas de log, você pode caçar e desbloquear os itens, inimigos e ambientes. Não me importo muito com a história, mas adoro os segredos, que são muitos.

Explore os cenários

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Muitos dos personagens são desbloqueados em rituais estranhos e opacos que são banalizados por um walkthrough ou página wiki, mas é mágico imaginar que você abri-los quando estiver tropeçando. Existem estágios que você só pode alcançar executando alguns procedimentos misteriosos, abrindo teletransportadores alternativos ou saltando para fora do que parece ser os limites de um estágio. Eu experimentei a maioria deles através de amigos que já os desbloquearam, o que trouxe de volta a experiência de conduzir alguém a uma porta escondida em Wolfenstein 3D ou ser mostrado a uma saída secreta em Super Mario World. Há um forte espírito de descoberta de playground em Risk of Rain 2 que eu não sinto em um jogo desde que joguei “Fez” sem guia.  Mesmo se você olhar todos eles (estágios e níveis do game), ainda há muita diversão em descobrir a quantidade de coisas que estão escondidas nesses estágios.

Jogue com seus amigos

Risk of Rain 2: confira o review completo do jogo! – Foto: Reprodução/Game Spot

Passei a maior parte do meu tempo em Risk of Rain 2 em cooperação com dois ou três amigos, e é assim que o recomendo para a maioria das pessoas. O modo singleplayer simplesmente não oferece a escala que procuro, a loucura de incontáveis ??inimigos e números de danos na tela, e jogar sozinho dilui algumas coisas que gosto no jogo. É perfeito para um ponto de encontro do Discord. Enquanto você procura o teletransportador em cada estágio e luta contra grupos menores de inimigos, você conversa sobre a vida e o que este ou aquele item faz. Você pode prestar atenção pela metade. E então você se reúne e se concentra para derrubar um chefe. No multijogador, há um bom fluxo e refluxo. No modo solo, eu achei que a caça ao teletransportador e aos itens tornam-se tediosos mais rapidamente. 

Ainda assim, é difícil resistir a “subida dessa curva de potência” de qualquer maneira. Ainda há itens que nunca vi e baús que não desbloqueei, fechados por trás de um cronômetro que exige a velocidade de um speedrunner para abrir.  Vou abrir em algum dia – assim que desbloquear as habilidades alternativas para cada personagem, provavelmente daqui a muitos meses, em um domingo aleatório. Além disso, meus amigos e eu estamos todos ativos no Discord ao mesmo tempo com uma ou duas horas para jogar. Mergulhar na divindade é um esporte para todas as estações.

Fonte: PC Gamer

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